Warsztaty Mapping 3D

Chcesz wziąć udział w tworzeniu nowego trójwymiarowego mappingu? Zapisz się na warsztaty z Szymonem Kabałą absolwentem ASP w Poznaniu w ramach 4. edycji festiwalu digital_ia.
Warsztaty odbędą się w dniach 9 - 12 stycznia 2012. Wymagana znajomość programów: 3D Studio Max Illustratort After Effects.

Zgłoszenia pod numerem telefonu 517 490 300 w godzinach 9 - 17.

Podczas festiwalu warszaty z mappingu 3D poprowadzi
Szymon Kabała - Absolwent Animacji ASP w Poznaniu. Swoje poszukiwania ukierunkowuje w bezpośrednie związki między obrazem i dźwiękiem. Dwustopniowa edukacja muzyczna pozwala mu na dogłębne badanie natury dźwięku i syntezowanie audiowizualnych utworów. Filmy charakteryzują się niestandardowym łączeniem różnych technik animacji często wykorzystując materiał video. Po odbyciu praktyk w londyńskim studio onedotzero promującym innowacje w sztukach audiowizualnych zainteresował się tworzeniem interaktywnych projekcji z bezpośrednimi relacjami do przestrzeni daleko odbiegającymi od standardowego wykorzystania projektora i ekranu.
Info o zapisach na warsztaty znajduje się w News!
W ramach projektu społeczno - internetowego I digital it! Paweł Janicki z WRO ART CENTER zaprezentuje
NetEaterOnLine.

Praca (w formie appletu Javy osadzonego na stronie WWW i samodzielnej aplikacji) pozwala na mapowanie i konwersję na struktury muzyczne danych z wybranych serwisów i stron internetowych - zawiera też mechanizmy
umożliwiające dzielenie się tak powstałymi "kompozycjami" z innymi osobami. NetEaterOnLine jest więc instrumentem reagującym na zmiany zachodzące w treściach publikowanych w światowej sieci. Ponadto pozwala "doświadczyć" informacji odwołując się do zawartych w niej strukturalnych powiązań ale w oderwaniu od semantyczności.

NetEaterOnLine można również potraktować jako software'ową zabawkę pozwalającą eksperymentować z muzyką w nietypowy sposób.

Projekt będzie działał w sieci od czwartku 12 stycznia na digitalia.13muz.eu 13muz.eu, oraz na profilach FB!


Paweł Janicki (1974) jest niezależnym twórcą i artystą sztuk medialnych i interaktywnych. Zakres jego działalności to m.in.: mikrodźwięki kompozycje algorytmiczne wizualizacje różnego typu instalacje i performance. Tworzy oraz nieustannie doskonali narzędzia służące do oprogramowania oraz interfejsu. Dużo czasu poświęca na tworzenie własnych programów lub ulepszając już istniejące rozwiązania.
Pośród jego dokonań możemy znaleźć prace (interaktywne ścieżki dźwiękowe wizualizacje animacje grafiki) zlecone na potrzeby radia telewizji oraz wielu innych środków masowego przekazu. Trudno sklasyfikować jego prace interaktywne składają się bowiem z improwizowanych dźwięków programowania na żywo czy hakerstwa. Projekty muzyczne Janickiego prezentowane były w wielu publikacjach ukazujących osiągnięcia eksperymentalnej oraz elektro-akustycznej sceny muzycznej w Europie. Ponadto współpracuje z wieloma artystami pracownikami przemysłu komputerowego oraz zajmuje się edukacją - np.: na wydziale intermediów w wiodącej w Polsce szkole - Uniwersytecie Artystycznym w Poznaniu.
Janicki utożsamiany jest z Centrum Sztuki WRO gdzie obecnie nadzoruje Laboratorium WRO. Głównie zajmuje się tam aplikacjami oraz dźwiękowymi i czuciowymi systemami. Warto również wspomnieć o nagrodzonym przez Gazetę Wyborczą projekcie Pawła - Interaktywny Plac Zabaw. Był również założycielem oraz wieloletnim członkiem legendarnej grupy Gameboyzz Orchestra Project która swą twórczością nawiązywała do estetyki lo-fi.
Jego muzyczny internetowy projekt Ping Melody został nagrodzony przez Uniwersytet Haramachida w Tokio w 2004 roku oraz zdobył nominacje do Viper Festival w Basel. Te oraz inne projekty Pawła Janickiego prezentowane były na wielu prestiżowych festiwalach oraz wydarzeniach poświęconych sztuce współczesnej. Są to na przykład: Ars Electronica the Transmediale the Centre Pompidou i the International Media Art Biennale WRO we Wrocławiu.
Towarzystwo Algorytmu umieszcza jego internetowe ‘spektakle' jako jedne z bardziej wpływowych i znaczących dla tego gatunku sztuki.